Star☆Unityメモ

Unityのちょっとしたことをメモって後で見返せれたらいいなサイト

2017-01-08から1日間の記事一覧

CSVファイルでエネミーのパラメーターを変更してみる

Enemyのステータスはスプレッドシートにまとめたい。 モンスターを大量に作っていると、どのモンスターがどのくらいのステータスだったかとかわからなくなってしまう. チーム開発ではゲームバランスを整える人とプログラムを書く人が別々のこともありそうな…

コールチンでゲームステートを管理してみる

ステートを管理にコールチンが使えた ミニゲームを作りたいと考えたときに、 Title→main→GameOver→Title みたいなステート遷移を行いたいときに意外とコールチンが使えた. この方法は下記のTanksの中でも利用されている(っと思う) unity3d.com コード void …