Star☆Unityメモ

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2017-01-18から1日間の記事一覧

Unity:ローグライクを自分なりの解釈で作ってみる.その1

概要 ローグライクゲームを作ってみる. オリジナリティは考慮せずに既存のローグライクゲームの再現に全力を尽くす. 上記二点を踏まえ,どう開発するかを述べる ローグライクって何? 私の説明より下記の記事の説明のほうがわかりやすいです gamy.jp マップの…