マウスでカメラを回転
概要
マウスの動きに同期してカメラを回転させたい
コード
解説
Mouse_Yの毎フレームの移動した距離をy変数に足す(今回は反転させたいので引く)
y -= Input.GetAxis("Mouse Y");
値が-90から90以内であれば角度を変更する
-90度以下と90度以上の回転を制御する
if (y >= -90 && y <= 90) { transform.localRotation = Quaternion.Euler (y, 0, 0); } else { if (y <= -90) { y = -90; } else if(y >= 90) { y = 90; } } } }